#include "BlocoNulo.h"

BlocoNulo::BlocoNulo()
{
	setTipo(11);
}
BlocoNulo::~BlocoNulo(){}

//virtual
void BlocoNulo::dec_dureza(Mineiro min){}
bool BlocoNulo::verificaGravidade()
{ 
	return FALSE; 
}
void BlocoNulo::mudaGravidade(int i){ }
int BlocoNulo::getIteracao() const
{
	return 0;
}
char BlocoNulo::getFigura(int x) const
{
	char figura[] = { (char)32, (char)32, (char)32, (char)32, (char)32,
		(char)32, (char)32, (char)32, (char)32, (char)32,
		(char)32, (char)32, (char)32, (char)32, (char)32,
		(char)32, (char)32, (char)32, (char)32, (char)32,
		(char)32, (char)32, (char)32, (char)32, (char)32 };
	return figura[x];
}
int	BlocoNulo::getDureza() const
{
	return 0;
}